[1643] Vison Command での画像の記録と編集 投稿者:織田 投稿日:01/07/10(Tue) 12:54
FAQかもしれません。
最近、LEGOスタジオが出ましたが、
VisonCommandを持っているので、
LSまで買いたくありません。
で、VisonCommandで動画がキャプチャ出来て、
編集が出来るソフトはありませんか?
短いビデオクリップなので、お試し版(低容量)でも良いです。
お願いいたします。
[1655] Re: Vison Command での画像の記録と編集 投稿者:pie 投稿日:01/07/24(Tue) 06:58
> 最近、LEGOスタジオが出ましたが、
> VisonCommandを持っているので、
> LSまで買いたくありません。
http://www.watch.impress.co.jp/akiba/hotline/20010714/newitem.html
これのビデオキャプチャの項にLEGOスタジオのソフトのみ販売されてるって記事があります。
http://www.pinnaclesys.co.jp/news/sup.html
製品リリースはここ
[1669] Re^2: Vison Command での画像の記録と編集 投稿者:織田 投稿日:01/08/02(Thu) 16:10
どうもです。
>http://www.watch.impress.co.jp/akiba/hotline/20010714/newitem.html
> これのビデオキャプチャの項にLEGOスタジオの
> ソフトのみ販売されてるって記事があります。
>
> http://www.pinnaclesys.co.jp/news/sup.html
> 製品リリースはここ
情報ありがとうございます。
USBのキャプチャアダプタ付きなんですね。
#VisonCommandがあるので…、
#実はこれも不要だったりします。^^;
多分、その辺でも売っていると思いますので、
実物を手にとって見てみます。
ありがとうございました。
[1644] Re: Vison Command での画像の記録と編集 投稿者:織田 投稿日:01/07/10(Tue) 13:32
> FAQかもしれません。
>
> 最近、LEGOスタジオが出ましたが、
> VisonCommandを持っているので、
> LSまで買いたくありません。
> で、VisonCommandで動画がキャプチャ出来て、
> 編集が出来るソフトはありませんか?
> 短いビデオクリップなので、お試し版(低容量)でも良いです。
>
> お願いいたします。
すいません。
自己レスです。
Pinnacleのスタジオアクションや
ULEADが使えそうですね。
では
[1645] Re^2: Vison Command での画像の記録と編集 投稿者:Mao KUROI 投稿日:01/07/16(Mon) 22:38
こん○○は。くろいと申します。
Windowsのみの話になりますが、
WindowsMEには動画編集ソフトがもともと入っています。
それ以外のWinの場合は機能がさらに落ちますが、
Microsoftのホームページから、Windows
メディアのコーナでWindowsメディアオーサという
ごく簡単な編集ができるソフトが無料で提供されています。
また、カメラからキャプチャするために
Windowsメディアエンコーダというソフトもあります。
これらは出力形式がASF形式にしかできないので、
Windowsのマルチメディアプレーヤでしか再生できないのが
痛いところです。
http://www.microsoft.com/japan/developer/windowsmedia/default.asp
キャプチャソフトはフリーソフトをwww.vector.co.jpで探せば
結構あるはず。
※ある雑誌にVisionCommandの日本語版が8月くらいにでると
書いてあった。欲しい!!
[1646] Re^3: Vison Command での画像の記録と編集 投稿者:織田 投稿日:01/07/17(Tue) 09:41
くろいさん、こんにちは
> Windowsメディアエンコーダというソフトもあります。
> これらは出力形式がASF形式にしかできないので、
> Windowsのマルチメディアプレーヤでしか再生できないのが
> 痛いところです。
情報ありがとうございます。
とりあえず、ダウンロードしてきました。
次はとりあえず、コーラのまとめ買いをして、キャストを集めて
子供と一緒に映画作りをしようとかんがえています。
[1648] Re^4: Vison Command での画像の記録と編集 投稿者:Mao KUROI 投稿日:01/07/20(Fri) 22:10
> 次はとりあえず、コーラのまとめ買いをして、キャストを集めて
うーん。今日、イトーヨカドーにいったら、おまけつきコークは
まったく売ってませんでした。ペプシの猿の惑星フィギアのヤツだけ?
もうないのかな?
[1649] Re^5: Vison Command での画像の記録と編集 投稿者:前田 拓 投稿日:01/07/21(Sat) 09:30
> > 次はとりあえず、コーラのまとめ買いをして、キャストを集めて
> うーん。今日、イトーヨカドーにいったら、おまけつきコークは
> まったく売ってませんでした。ペプシの猿の惑星フィギアのヤツだけ?
> もうないのかな?
くろいさんこんにちは!
そのおまけつきコークというのは、レゴのおまけですよね?(僕も集めています。)それなら、ほかにコンビニなどに売っていることがあります。(ampmなどで僕は買っています。)
是非おためし下さい。 p.sありませんでしたらごめんなさい。
[1689] 本当にどうでもいい話ですが… 投稿者:徳丸子 投稿日:01/08/26(Sun) 15:38
関係ない話でごめんなさい。
前田拓さん、私が誰だかわかりますか?
[1647] Re^4: Vison Command での画像の記録と編集 投稿者:前田 拓 投稿日:01/07/20(Fri) 17:47
織田さんこんにちは!
僕の名前は前田(13歳)と申します。ビジョンコマンドで映画作りを始めようとしていますよね?実は僕も映画作りをしているんですよ(レゴスタジオで)。でも、映画作りは大変ですよ。脚本を書いたり、ロケーションをしたりします(でも楽しいです!)。・・・というわけでよろしくおねがいします!
[1670] Re^5: Vison Command での画像の記録と編集 投稿者:織田 投稿日:01/08/02(Thu) 16:15
どうもです。
> 織田さんこんにちは!
>
> 僕の名前は前田(13歳)と申します。ビジョンコマンドで
> 映画作りを始めようとしていますよね?実は僕も映画作りを
> しているんですよ(レゴスタジオで)。でも、映画作りは大変ですよ。
> 脚本を書いたり、ロケーションをしたりします(でも楽しいす!)。・・・
> というわけでよろしくおねがいします!
こちらこそよろしくお願いいたします。
絵コンテをしっかり書いて〜。なんてやると大変なので
適当に素材を集めて(ひまなときに撮影して)
適当に編集して
適当にアフレコして
なぁーんて感じでやりたいと思います。
なんせ、性格が極めて適当なので…。^^;
出来ればMpeg1にしてVCD化して家族や友達と楽しみたいですね。
では
[1671] Re^6: Vison Command での画像の記録と編集 投稿者:前田 拓 投稿日:01/08/02(Thu) 19:11
>ビジョンコマンドでやる場合難しそうですね。
>今日は久しぶりに自作映画『ダイノ・アドベンチャー・ワールド』の撮影をし>ました。題名の通り恐竜が多量に出てくるんですが、家にあるレゴの恐竜では>とても足りなくて困ってます。そこで、『レゴダイナソー』を1つ買ったんで>すが、母がそれをみて「こんな幼稚なものを買わないでちょうだい!!」って>言われました・・・(でも、ぼくはそれでも買います(^^ゞ
>『レゴダイナソー』を選んだ理由は一つで何通りもの恐竜をつくれるからです。
>そちらはどのような映画を作ってるんでしょうか?
>もしも、撮影の時、視覚効果でわからないことなどがございましたら、お教え>できることはお教えします。
[1682] WinVLLと多国籍言語エディター 投稿者:">mac 投稿日:01/08/10(Fri) 06:38 <URL>
macです。
WinVLLが海外でも好評だったのに気を良くして、
著作権表示などを除くほぼ全部をWinvll.iniから読みこんで、
表示するようにして実験中です。
VC++6リソースの指定をニュートラルにして実験し、
日本語の「ひらがな」、「カタカナ」、「漢字」、「英語」などは、
そこそこうまく行っているようです。
その他の言語も試験したいのですが、
どのようなエディターを使えば、INI Fileを作れるでしょうか?
日本語用のNotePadでAmikai.comで翻訳してもらった、
ハングル文字をCopy&Pasteしても"??"になってしまい駄目でした。
このような試み自体はじめてなので、
全く的外れな話をしているかもしれませんが、
WindowsのVC++6で、多国籍言語を表示する方法、
INI Fileを多国籍言語で編集する方法をご教授お願いします。
そして、日本語と英語とそれ以外の言語を、
読み書きできる方がいらっしゃいましたら、
是非ご協力をお願いします。
WinVLLはご存知の通り、小さな子供でも使えるように設計してあるので、
日本語と、英語以外を使っている子供達にも、
是非、自国語で使わせてあげたいのです。
よろしくお願いします。
[1683] Re: WinVLLと多国籍言語エディター 投稿者:JinSato 投稿日:01/08/10(Fri) 09:57
どうも、mac さん
答えは1つも無いんですが
> どのようなエディターを使えば、INI Fileを作れるでしょうか?
> 日本語用のNotePadでAmikai.comで翻訳してもらった、
> ハングル文字をCopy&Pasteしても"??"になってしまい駄目でした。
INI ファイルは言語ごとに用意されているんですよね〜。
それとも、1つのINI の中に、複数の言語のエントリーが
ある感じですか?
前者の場合は、ターゲットの言語のWindowsの上で編集
すれば、OKかとは思いますが。
もしも、日本語Windowsの中で、複数の言語のINI ファイルを
作ろうとすると、自分もちょっと ??? です。
後者の場合、1つのINI ファイルの中に、複数の言語の
エントリーを入れるとなると、もっと ??? になって
しまいます。
> このような試み自体はじめてなので、
> 全く的外れな話をしているかもしれませんが、
> WindowsのVC++6で、多国籍言語を表示する方法、
> INI Fileを多国籍言語で編集する方法をご教授お願いします。
>
> そして、日本語と英語とそれ以外の言語を、
> 読み書きできる方がいらっしゃいましたら、
> 是非ご協力をお願いします。
Winodws95までならば、 複数の言語の Windows のインストール
ディスクを持っているのですが、今はどのマシンにも入れて
ないですね。
あまりに維持費が高いので、やめてしまいましたけど、
MSDN (マイクロソフト・ディベロッパーズ・ネットワーク)の
レベル2だったかのメンバーだと、複数の言語のWinodws の
インストールCDが配布されると思いました。
> > WinVLLはご存知の通り、小さな子供でも使えるように
> 設計してあるので ...
いま、ふと思ったんですが、MP3のソフトやメディアプレーの
新しいのは、スキン(皮)といって、見た目をがらりと変える
方法がありますよね、 それ用のAPIもあったかと思いました。
もしくは、もっと単純にして、文字はなしにして、BMPファイルを
ドバーっと読み込んでしまうのもひとつの手かもしれませんね。
そうすれば、言語は関係なくなりますから。
BMPならばWindowsの標準のペイントブラシでも作れるし。
[1685] Re^2: WinVLLと多国籍言語エディター 投稿者:">mac 投稿日:01/08/13(Mon) 10:51 <URL>
> 前者の場合は、ターゲットの言語のWindowsの上で編集
> すれば、OKかとは思いますが。
あの非力なワードパッドは、実は各種言語を扱えるんですね。
でも、フォントとして持っているので、*.doc, *.rtfなら、
保存できても、plain textのIniにしてしまうとだめでした。
結局その言語用のWindowsでINIを編集して、
その版のWindowsで起動しないとだめなんでしょうか...
> もしくは、もっと単純にして、文字はなしにして、BMPファイルを
> ドバーっと読み込んでしまうのもひとつの手かもしれませんね。
実は、これは考えました。全部絵文字にしてしまうのですね。
でも、Immedate/Storedとか、
Seek for Light/Wait for Lightのニュアンスを、
アイコンに出来るほど画才がないので、躊躇しています。
どなたか絵を書いてくださるなら感激です。
Icon版のWinVLLは、どんな言語でも通用しますね。
協力してくださるからはいらっしゃいませんか?
[1686] Re^3: WinVLLと多国籍言語エディター 投稿者:JinSato 投稿日:01/08/13(Mon) 21:32
どうも、Jinです。
> > もしくは、もっと単純にして、文字はなしにして、BMPファイルを
> > ドバーっと読み込んでしまうのもひとつの手かもしれませんね。
>
> 実は、これは考えました。全部絵文字にしてしまうのですね。
> でも、Immedate/Storedとか、
> Seek for Light/Wait for Lightのニュアンスを、
> アイコンに出来るほど画才がないので、躊躇しています。
アイコンも一つの手なのですが、文字をそのまま、グラフィックにしてしまえば
と思ったのです。 そうすれば、ドット書きになりますが、もう何でもOKと言う風に。
今はやりの、トンパ文字でもいけるかななんて。
> Icon版のWinVLLは、どんな言語でも通用しますね。
> 協力してくださるからはいらっしゃいませんか?
ICONのデザインはあれは難しいですよね。 ANI-EDITというシエアウエアー
を使って(て、自分が作ったソフトなんですけど)使って、前はチマチマ作っていた
のですが、やはり道具よりも、センスの方がウエイト大きいみたいですね。
[1684] Re^2: WinVLLと多国籍言語エディター 投稿者:">mac 投稿日:01/08/10(Fri) 12:54 <URL>
> INI ファイルは言語ごとに用意されているんですよね〜。
はい、そうです。
いろいろな言語のINI fileを用意しておき、
実際使いたいものを\WINDOWS\Winvll.iniにコピーして使います。
NN, IEともそれなりの言語サポートをインストールしておけば、
多国語を表示できるので、
もしかして、他国語を編集できるエディターも、
あるのかと思ってお尋ねしてみたわけです。
まあ、私は日本語ですら怪しい言語能力しかないので、
うまく表示できるのか試験だけして、
実際にはネイティブな人にINI FILE作ってもらって、
Contribしていただき再配布したら、最高だと思っています。
[1678] For your information 投稿者:John Barnes 投稿日:01/08/04(Sat) 02:57 <URL>
We have a new website;
www.hitechnicstuff.com
Thanks.
John
[1679] Re: For your information 投稿者:VTR 投稿日:01/08/04(Sat) 08:44
VTRデス。
> We have a new website;
>
> www.hitechnicstuff.com
なにやら、面白いセンサーを作ってますね。
しかし、Q&Aに書く内容では無い気がしますね〜。(~_~;)
でも、方位磁石を搭載したセンサー気になります。
これと、メッセージボールがあればマインドストームサッカーも
かなり現実的になるかな?
(動いているうちに、磁石がぐるぐる回って迷走しそうですが)
[1681] Re^2: For your information 投稿者:くるとん 投稿日:01/08/05(Sun) 01:09
> でも、方位磁石を搭載したセンサー気になります。
> これと、メッセージボールがあればマインドストームサッカーも
> かなり現実的になるかな?
> (動いているうちに、磁石がぐるぐる回って迷走しそうですが)
想像ですが、
方位磁石といっても現実に磁石の針がはいってるんじゃなくて
電子的な磁気センサの素子を使ってるんじゃないでしょか。
最近、電子コンパス系商品をよく見かけます。
これをサッカーロボットの向き判定に使うってのは名案ですね!
モーターの磁場に影響されるかもしれませんが…鉄板シールド入れるとか。
(あれっ、このネタ前にもでたような記憶が?)