[431] 「今週のお題」のページ 投稿者:JinSato 投稿日:01/04/13(Fri) 12:14
元祖掲示板の No.300 の mac さんの書き込みが元になっておりますが、
http://207.236.16.161/cgi-local/bbs3_joyful.cgi の方に、
「今週のお題」タイトルで 適当なお題を決めて、手軽に Up
するような掲示板の実験を開始しました。
コンテスト形式ではないので、手軽な題材で、手軽に作って楽しむ
と言うスタンスです。 まだ、実験なので、お題を「ひこうき」としました。
で、ふと思ったのですが、「ひこうき」や「くるま」とかいうサブジェクトじゃ
なくて、織田さんからのご質問の様に、三角形をつくるとか、そういう
お題も面白いんじゃないかと思いました。
なにか、面白そうな、お題とかアイディアがありましたら、このスレッドに
書き込んでいただけると嬉しいです。
[456] 4回目のお題 & 今後 投稿者:JinSato 投稿日:01/04/30(Mon) 19:52
mac さんがお書きになられた 「今週のお題」の No.237 の方から、前文引用させていただきました。
> そろそろ、次の課題を考える人の指名準備お願いします〜。
> もしも、いらっしゃらないときは、私しますので、ご指名ください。 (^^)
これほど盛り上がっていると、
中締めとするのも、もったいない気もしますが、
同じテーマをまた後で繰り返し使えないわけでなし、
そろそろ、次の準備に取りかかろうと思います。
これだけ巨匠の皆様方がお集まりだと人選に困るとすれば、
多すぎてどなたにするか迷う方なのですが、
何か、ご計画がおありなような気が、大分としてきますので、
一旦、Jinさんにお返しします。
確かに、ほとんど形が定まらず、
参加して下さる方の実像も見えないまま、
スタートした「今週のお題」も、
第3回がたけなわの今となると、
確固たる実像を結びつつあるように思います。
いい雰囲気を継続しつつ、安定した「水平飛行」に入るために、
1ヶ月のピリオドを迎える第4回は、
形を整えなおす良い機会かもしれません。
いくつか、検討課題と思う点を挙げさせていただきます。
1. 運営方針の討論は「やってみようBBS」に割り当てたが、
「雑談スレッド」、「作品アップと与太話」など運用法のKnow How検討の成果で、
「お題BBS」で行っても、かなり長いスレッドとならない限り支障ないようです。
2. 画像開放のタイミングは、随時となっていますが、運用の手間や、
同案の衝突、見に来る方のタイミングを考えると、「お気軽コンテスト」の、
記録更新の様に、おおよその時刻を決めて、周期的にして、
更新タイミングを減らしても良いような気がします。
3. ここ当分は、アットランダムにテーマを決めても大丈夫な様にも思えますが、
もっとうまい、テーマの選定法があれば、枯渇しそうになって、
困る事もないと思います。
4. テーマが終わってから、たまたま見に来た方が、
同じ条件で作ってみたけど...
というのも、「第2展示室」に公開出来たりすると、
良いかなとふと思いました。
この辺を取り入れるうまい方法ないでしょうか?
全く思い当たるまま、書いてみました。
出題させていただいた「とり」。
思いがけない盛り上がりで、投稿いただいた作者の皆さん、
盛り上げてくださった「ご来場」の皆さんに、
あらためて深く感謝します。
というところで、再びJinさんに、お返しします。
[471] 4回目のお題 の ご指名は? 投稿者:JinSato 投稿日:01/05/01(Tue) 22:57
Jinです。
>これだけ巨匠の皆様方がお集まりだと人選に困るとすれば、
>多すぎてどなたにするか迷う方なのですが、
>何か、ご計画がおありなような気が、大分としてきますので、
>一旦、Jinさんにお返しします。
一番初めに、これに返事を書こうと思っていたのですが、今になってしまいました。
何も計画もないんですよね〜>今。
次の「お題」やはり、自分以外の誰かに決めてもらえると嬉しいです。
という事で、せっかく mac さんに振っていただきましたが、よろしければ
次のお題の人選、よろしくお願いします。
[479] Re: 4回目のお題 の ご指名は? 投稿者:KIBUN 投稿日:01/05/02(Wed) 14:06 <URL>
> という事で、せっかく mac さんに振っていただきましたが、よろしければ
> 次のお題の人選、よろしくお願いします。
と言うことなので、macさん次の方のご指名よろしくお願いしま〜す。
[460] Re: 4回目のお題 & 今後 投稿者:KIBUN 投稿日:01/05/01(Tue) 11:57 <URL>
あまり難しく考えなくても今のままで十分盛り上がってるので、
このままでも問題ないんじゃないでしょうか。
ちょっとした作品でも気軽に画像アップ出来るところが、
「お題掲示板」の良いところだと思います。
生物ネタが2回続いたので、次はメカ物でいきたいな〜。
[469] Re^2: 4回目のお題 & 今後 投稿者:">mac 投稿日:01/05/01(Tue) 22:50 <URL>
> あまり難しく考えなくても今のままで十分盛り上がってるので、
> このままでも問題ないんじゃないでしょうか。
うまくいっているものを無理にいじり壊すのはもちろん趣旨ではないし、
特別困った大問題があるわけでもないと思います。
あまり多くを決めずに、自然な成り行きでいい場所に収まるのは、
それはそれでよいとも思うのですが、
どうやったらもっとうまくいくか、
参加した人が、一区切りついたところで、
自分なりに知恵を出して、工夫するというのは、
もっといいように思うというのが趣旨です。
[472] Re^3: 4回目のお題 & 今後 投稿者:おでん 投稿日:01/05/01(Tue) 23:25
> あまり多くを決めずに、自然な成り行きでいい場所に収まるのは、
> それはそれでよいとも思うのですが、
> どうやったらもっとうまくいくか、
> 参加した人が、一区切りついたところで、
> 自分なりに知恵を出して、工夫するというのは、
> もっといいように思うというのが趣旨です。
どうもです。
水曜日までに急いで結論を出すこともないでしょうから、
コレまでの方法を踏襲して?、とりあえず次のお題は決めておいて、
議論を続けてはどうでしょうか。
[459] 画像開放のタイミング 投稿者:JinSato 投稿日:01/05/01(Tue) 05:35
>2. 画像開放のタイミングは、随時となっていますが、運用の手間や、
> 同案の衝突、見に来る方のタイミングを考えると、「お気軽コンテスト」の、
> 記録更新の様に、おおよその時刻を決めて、周期的にして、
> 更新タイミングを減らしても良いような気がします。
公開するタイミングの回数を減らして、ある時間でやるというのは
OKなんですが、その時間、たとえば、毎日日本時間で夜中の2時とか、にする場合。
画像のチエックなどはその前に終わらせる必要がありますよね。
時間をある程度決めておくと、それを遂行するための力というのが必要になって
「勢い」があるうちは、遂行能力もありそうなんですが、「勢い」がなくなってくると
ある時間に何かをするというのが、負担になって、マイナス効果で、それが
マイナスの相乗効果で、負担が大きすぎるから、「やめます」と言う風になると
良くないと思うんで。
その辺も、持ち回りで出来れば一番なんだと思いますが、どうでしょうね。
個人的には、時間とかを決めて、負担と思えるような事は作らないで、
画像をチエックしてくれる人の数を増やして、それぞれ、画像をチエックしたいと
思った時間にチエックして画像を開放する感じでよいのではと思います。
アイディアがダブったり,ネタがダブってしまうのは、「お題」という範囲がある程度
決まってしまっているので、仕方ないかな〜〜と思っています。
[464] Re: 画像開放のタイミング 投稿者:">mac 投稿日:01/05/01(Tue) 22:01 <URL>
> 画像をチエックしてくれる人の数を増やして、それぞれ、画像をチエックしたいと
> 思った時間にチエックして画像を開放する感じでよいのではと思います。
一度認証でOKになった人は、同じパスワード使っている限り、
次からはチェック無しで、OKというんじゃどうですか?
そういうパッチ作ってあったりします(^^)
[461] Re: 画像開放のタイミング 投稿者:KIBUN 投稿日:01/05/01(Tue) 20:12 <URL>
僕も、「今週のお題」は軽いノリと即興性が大事だと思うので、
画像開放のタイミングは、随時でいいと思います。
別にコンテストとかじゃないので、アイデアがバッティングしようと、
真似しようと自由だと思います。
[458] テーマが終わった「お題」について投稿 投稿者:JinSato 投稿日:01/05/01(Tue) 05:25
>4. テーマが終わってから、たまたま見に来た方が、
> 同じ条件で作ってみたけど...
これは、CGIを作って、一覧のページに追加できるようにするのが良いかと考えています。
ただ、「のり」というか、「勢い」というかがあって、初めて作る気になったりする場合も多いと
思うので、一覧のページに仮にそのような感じの機能をつけた場合、どの程度の利用が
あるか、ちょっと未知数ですね。
一覧のデータは、いまHTMLにして保存しているんですが、その形式だと追加する
のが大変なので(作者別ソートや、属性でのソートも視野にいれるとして)データ-で
保存も保存しておいて、追加があったら、一覧の再構成を作るようにしたほうがよさそうですね。
今のところ仕事がつまってきているんで、頭で分かっているんですが、体のほうが動かないと
いう感じです。 mac さん、作る気ないですか〜?
データフォーマットは、テキストで セパレーターが <> で見たいな単純なフォーマットです。
[462] Re: テーマが終わった「お題」について投稿 投稿者:KIBUN 投稿日:01/05/01(Tue) 20:18 <URL>
>4. テーマが終わってから、たまたま見に来た方が、
> 同じ条件で作ってみたけど...
そういう人はイメージアーカイブの方に出してもらえばいいので、
特にそういう機能は必要ないと思います。
[466] Re^2: テーマが終わった「お題」について投稿 投稿者:">mac 投稿日:01/05/01(Tue) 22:16 <URL>
> そういう人はイメージアーカイブの方に出してもらえばいいので、
> 特にそういう機能は必要ないと思います。
今までも、イメージアーカイブはありましたが、
こういった趣旨の作品はあまりあがらない傾向です。
やはり、イメージアーカイブの趣旨と、
お題の作品は、微妙に違ってますね。
実際、後で「過去のお題に追加したい」という事例が出たとき、
対処してもよいとも思いますが、
窓口をはじめがら用意した場合のメリットはあるんじゃないかと思います。
[467] Re^3: テーマが終わった「お題」について投稿 投稿者:KIBUN 投稿日:01/05/01(Tue) 22:44 <URL>
> 今までも、イメージアーカイブはありましたが、
> こういった趣旨の作品はあまりあがらない傾向です。
というか、こうい趣向の作品でもイメージアーカイブの方に
どんどん投稿して欲しいですね〜。
最近投稿する人が増えてないし。
問題は「過去のお題に追加したい」という人がどれだけいるか、
ということだと思います。
やはりネタは旬のうちじゃないと、なかなか盛り上がらないですからね〜。
[473] Re^4: テーマが終わった「お題」について投稿 投稿者:おでん 投稿日:01/05/01(Tue) 23:36
> 問題は「過去のお題に追加したい」という人がどれだけいるか、
> ということだと思います。
> やはりネタは旬のうちじゃないと、なかなか盛り上がらないですからね〜。
「今週のお題」掲示板の過去スレッドは開放しておくんでしょうか?
どうしても追加したい人はスレッドに追加できるようにしておいて様子をみてはどうでしょうか。
前週のお題に答えるより現時点のお題に参加するほうが楽しいように思います。
#「笑点」のようにその場限りのものという感じが高いのでは・・・
[476] Re^5: テーマが終わった「お題」について投稿 投稿者:JinSato 投稿日:01/05/02(Wed) 02:40
どうも、おでんさん
> 「今週のお題」掲示板の過去スレッドは開放しておくんでしょうか?
これも、まだ、考えていないのですが、初め 100件くらいでOKかと思ったら、
「とり」に関してはイメージ以外の書き込みを含めると100件オーバーして、
途中で200件にしたいきさつがあります。
> どうしても追加したい人はスレッドに追加できるようにしておいて様子をみてはどうでしょうか。
現在の設定では、過去LOGに入っていないものならば、投稿可能で、
投稿があると、Topに持ってくるようになっています。
だから、もしも、投稿があると、その週のお題と違うのが Topにくることになっちゃいますね。
> 前週のお題に答えるより現時点のお題に参加するほうが楽しいように思います。
> #「笑点」のようにその場限りのものという感じが高いのでは・・・
自分もそう思います。
軽いノリで作って Up というのがいいかと思ってます。
[468] Re^4: テーマが終わった「お題」について投稿 投稿者:JinSato 投稿日:01/05/01(Tue) 22:48
ふと思ったのですが、今週のお題の一覧を、イメージアーカイブの
方に展開すればよいかもしれないですね。
そうすれば、コメントも残せるし。 追加イメージもできるし。
あ、イメージアーカイブは1つのアーカイブが26個に限定
されているんですよね〜。 (それを直すかな〜)
> 問題は「過去のお題に追加したい」という人がどれだけいるか、
> ということだと思います。
> やはりネタは旬のうちじゃないと、なかなか盛り上がらないですからね〜
そうですね、旬はありますね。 勢いというか。
[457] テーマの選定方法について 投稿者:JinSato 投稿日:01/04/30(Mon) 22:54
Jin です。 部分的な考えなんですが
>3. ここ当分は、アットランダムにテーマを決めても大丈夫な様にも思えますが、
これについては、例えば1ヶ月限定で、特定の本屋や絵本
できれば、著作権がすでに時効の昔話みたいな感じ、たとえば
「鶴の恩返し」を題材にして、各人好きな場面を作るという
のもありかと思いました。
登場人物の おじいさん、鶴、それに、小物、風景、そう言うのが
あれば、最終的にそれらを活用して、鶴の恩返しのストーリーが
LEGOで再現されるかな〜なんて。
もっとも、その題材、たとえば、鶴の恩返しがよいのか、
竹取物語がいいのか、ヘンデルとグレーテルが良いのか、素材の元
になるものを選ぶのも難しいかもしれませんね。
あと、別なアイディアとして、前に話のあった博物館形式も
有るかもしれませんね。
もっとも、それらの方法は、イメージが出てきて、最後にまとめる
のが大変なんで、その部分を一人でやるのは辛そうですね。
[463] Re: テーマの選定方法について 投稿者:KIBUN 投稿日:01/05/01(Tue) 20:31 <URL>
>3. ここ当分は、アットランダムにテーマを決めても大丈夫な様にも思えますが、
テーマはいくらでもあると思いますよ。
ネタに困ったら、辞書とかを適当に開いて言葉を選んで、
そこから連想するものとかでも良いんじゃないでしょうか?
逆に物語とかイメージを限定してしまうと、
アイデアが広がっていかないような気がします。
[465] Re^2: テーマの選定方法について 投稿者:">mac 投稿日:01/05/01(Tue) 22:09 <URL>
> >3. ここ当分は、アットランダムにテーマを決めても大丈夫な様にも思えますが、
>
> テーマはいくらでもあると思いますよ。
> ネタに困ったら、辞書とかを適当に開いて言葉を選んで、
> そこから連想するものとかでも良いんじゃないでしょうか?
ええ、たぶん枯渇する心配はないと思うんですが、
決め方は、「週番」が次の人を指名して、
指名された人がアットランダムに出すのがベストでしょうか?
悪い方法だとは思わないのですが、
常連の回り持ちというのもなんだかなあと思いまして。
[470] Re^3: テーマの選定方法について 投稿者:JinSato 投稿日:01/05/01(Tue) 22:53
> 決め方は、「週番」が次の人を指名して、
> 指名された人がアットランダムに出すのがベストでしょうか?
> 悪い方法だとは思わないのですが、
> 常連の回り持ちというのもなんだかなあと思いまして。
最後の方に、次に誰に指名してほしいかみんなで、リクエスト
をだして、週番の人に選んでももらうというのもありかもしれないですね。
まあ、常連はできてしまいますから、皆さんの良識にお任せしてみる
というのもよいかと思います。
別件になりますが、4週間やったら、1週間休みの週が有るのがよいかな
とおもいました。
その休みの週は、4週間やった中から、カバヤにお勧めという作品を
みんなで選ぶなんてどうでしょうね。
それと、値段をつけるのも面白いかも。
あ、でも、自己申告して、値段をつけるのも面白いかも知れないですね。
[475] Re^4: テーマの選定方法について 投稿者:KIBUN 投稿日:01/05/02(Wed) 00:39 <URL>
> その休みの週は、4週間やった中から、カバヤにお勧めという作品を
> みんなで選ぶなんてどうでしょうね。
そうなると、レアなパーツをいっぱい使って、
カバヤに商品化してもらいたいんですけどね〜。
でも、コンテストみたいになると気合が入りまくっちゃって、
長続きしないような気がしますけど…。
[477] Re^5: テーマの選定方法について 投稿者:JinSato 投稿日:01/05/02(Wed) 02:42
Jinです
> でも、コンテストみたいになると気合が入りまくっちゃって、
そうですね〜。 気合が入りまくると、ちょっと疲れそう。
> 長続きしないような気がしますけど…。
そうですね。 現状を維持しながら、問題が出てきそうになったら
対応と言う感じでいこうかな〜。
やはり、手軽に作って Up して遊ぶというスタンスは仕切も
低くていいですよね〜
[474] Re^4: テーマの選定方法について 投稿者:おでん 投稿日:01/05/01(Tue) 23:52
> > 決め方は、「週番」が次の人を指名して、
> > 指名された人がアットランダムに出すのがベストでしょうか?
> > 悪い方法だとは思わないのですが、
> > 常連の回り持ちというのもなんだかなあと思いまして。
>
> 最後の方に、次に誰に指名してほしいかみんなで、リクエスト
> をだして、週番の人に選んでももらうというのもありかもしれないですね。
個人的にはアトランダムな決め方のほうが楽しいように思います。
> 別件になりますが、4週間やったら、1週間休みの週が有るのがよいかな
> とおもいました。
> その休みの週は、4週間やった中から、カバヤにお勧めという作品を
> みんなで選ぶなんてどうでしょうね。
カバヤ向けということであれば、その方向は示しておくべきだと思います。
# また、そうなると、(1ヶ月分の)4つのお題はシリーズ性があった方がそれらしくなるのではないかと思いますが・・・。
できるだけ敷居が低い方がと思います。
互選みたいになると、それでそれで手間がかかるのでしょうし、敷居が高くなる可能性があるのではないでしょうか。
[478] Re^5: テーマの選定方法について 投稿者:JinSato 投稿日:01/05/02(Wed) 02:45
どうも、 おでんさん。
いろいろコメントありがとう〜。
> 個人的にはアトランダムな決め方のほうが楽しいように思います。
なにが出てくるか分からない面白さって言う感じですよね。
> > その休みの週は、4週間やった中から、カバヤにお勧めという作品を
> > みんなで選ぶなんてどうでしょうね。
>
> カバヤ向けということであれば、その方向は示しておくべきだと思います。
投稿されたもので、xxxな作品見たいのが、カバヤから出てくれたらな〜と
思うようなのりで OK かな〜と思います。
> できるだけ敷居が低い方がと思います。
> 互選みたいになると、それでそれで手間がかかるのでしょうし、
>敷居が高くなる可能性があるのではないでしょうか。
そうですね〜
かばや向けというのを意識して作るわけではないにしろ、
手軽さというのは、大切ですよね〜。
[445] イメージとコメントの分離 投稿者:JinSato 投稿日:01/04/17(Tue) 13:13
今週のお題のページでは、イメージをUploadして、それに対して、コメントも
かけるわけですが、コメントが沢山増えるイメージがあった場合、全体として
いろいろな作品がぱっと見にくい感じがしますよね。
そのために、コメントも付けにくいような気もします。
なにか言い解決方法はないでしょうかね〜。
コメントは、1行だけとか、それとも、タイトルだけとか、それとも、
このやってみように、「今週のお題」のサブジェクト単位での
スレッドを作るか?。
そんな感じでどうでしょうか。
[447] Re: イメージとコメントの分離 投稿者:">mac 投稿日:01/04/17(Tue) 13:55 <URL>
> そのために、コメントも付けにくいような気もします。
> なにか言い解決方法はないでしょうかね〜。
cgiのソース見てないので、簡単かどうか不明なんですが、
各スレッドの最初と最後だけdefaultで表示し、
途中は、何かボタンを押すと出るようにするというのが、
使いやすいんじゃないでしょうか?
なんか、www.2ch.net見たいなのが気になりますが(^^;
[455] Re^2: イメージとコメントの分離 投稿者:JinSato 投稿日:01/04/30(Mon) 19:50
亀レスですみません
一覧を作るためにCGIをかるく読んだんですが、いけそうな感じがします。
すこし、まじめにスクラッチビルドしたCGIを作る事(作ってくれる人を探すを
含む)も検討してみたいと少し思っています。
感覚的に
● 画像を付けるときに、「オヤジギャグ系」とか、「まじめに作りました」とか、
ある程度の属性を追加できる。
● 一覧も同時に作ることが出来る。 また、一覧の中で、作者や
属性(オヤジギャグ系)、登録時間でソートできる。
● 期間が過ぎても、一覧の方にも、後でイメージを追加&コメントをつけることができる
みたいな機能があればな〜〜〜と思っています。
[443] 初めから部品を決めておくのも面白いかも 投稿者:JinSato 投稿日:01/04/17(Tue) 13:09
題材を決めて、部品数を制約する方法も1つですが、別の方法で、
部品を初めから決めて、題材は自由でその中から、何かを作る方法も
ありそうですね。
部品は、イメージでリストを作って、取り合えず20個とか
それで、その中から、連歌するのも面白いかもね。
[441] 連歌、本歌取 投稿者:">mac 投稿日:01/04/17(Tue) 10:53 <URL>
> なにか、面白そうな、お題とかアイディアがありましたら、このスレッドに
> 書き込んでいただけると嬉しいです。
ただの思いつきなんですが...
和歌に「連歌」、「本歌取」というのがありますね。
これをまねて、LEGOでやったらどうかな...と。
ハンググライダーとナウシカはそれだったりするんですが、
ぱくりと言うより、同じテーマ、同じ部品構成、
あるいは組み合わせの一部を前の人からいただいて、
続きの作品を作るとか、
前の人が未完成だけど面白い組み合わせをupし、
見た人がフォローして完成するとか...
いつもだと、先に出たのと似ているのは、
なんとなく避ける傾向があると思うのですが、
積極的にこれをやってしまうわけです。
Kabaya LEGOだと、買ってきたのに入っている部品だけをいじりまわして、
別のモデルに改良すると、極端に部品が制限されている分、
かえって楽しめることがありますよね。
原作者が同意しないとやはりうまくない気がするんで、
「連歌希望」とか、書いていただくことにしたらどうでしょう。
れんが【連歌】
五・七・五・七・七の和歌形式を、ふたりが応答してよむ詩歌の一種。ふつう、五・七・五の上の句と、七・七の下の句を別人がよむ形で行われる。短連歌(一句連歌)と長連歌(鎖連歌)に分けられ、発生期の平安時代には、和歌の上の句と下の句をふたりが唱和する短連歌がもっぱら行われていた。院政期(一二世紀半ば)ごろから、多人数または単独で、上の句と下の句を交互につらねてゆく長連歌に発達し、中世を経て、近世初期まで流行した。長連歌は、句数によって、歌仙・世吉(よよし=四十四)・五十韻・百韻・千句・万句などの形式がある。第一句を発句(ほっく)、第二句を脇(わき)、第三句を第三と呼び、最終の句を挙句(あげく)という。二条良基らによる「菟玖波集」から、飯尾宗祇他の「新撰菟玖波集」を経て、中世末期ごろから俳諧連歌や日常的な漢語を句によみこむ畳字連歌が流行し、山崎宗鑑・荒木田守武などが出て、滑稽・洒落の作風をもっぱらとする俳諧連歌が独立して江戸期の俳諧のもとをなした。つづけうた。
ほんかどり【本歌取】
和歌、連歌などを作る際に、すぐれた古歌や詩の語句、発想、趣向などを意識的に取り入れる表現技巧。新古今集の時代に最も隆盛した。
国語大辞典(新装版)(c)小学館 1988
[442] 連歌、本歌取 やって見ましょう。 投稿者:JinSato 投稿日:01/04/17(Tue) 12:19
お〜、おもしろそうなアイディアですね。
いろいろ考えるよりも、即実行と言う感じでやってみましょう〜。
> 原作者が同意しないとやはりうまくない気がするんで、
> 「連歌希望」とか、書いていただくことにしたらどうでしょう。
そう意思表明するのがいいですね。 また,簡単な 連歌の説明もいれるといいかも。
いま、笑ったのが、「れんが」と入力して変換したら、「レンガ」になりました。
レンガを英語でいうぼ、ブリックですからから、「連歌」とレゴブロックも 言葉が繋がって
話の種としても、面白そうですよね。
[444] Re: 連歌、本歌取 やって見ましょう。 投稿者:">mac 投稿日:01/04/17(Tue) 13:12 <URL>
> レンガを英語でいうぼ、ブリックですからから、「連歌」とレゴブロックも 言葉が繋がって
> 話の種としても、面白そうですよね。
はは、早速ありがとうございます。
そうですね、「連歌」というのもきざっぽくって、
ちょっと恥ずかしい気もするので、
「煉瓦」と書くことにしましょうか(^o^)
[446] Re^2: 連歌、本歌取 やって見ましょう。 投稿者:JinSato 投稿日:01/04/17(Tue) 13:18
> 「煉瓦」と書くことにしましょうか(^o^)
漢字でよむと、なんだか、瓦屋根みたいなイメージが強いですね。 (^^)
早速、今週のお題 No.36 にイメージ追加してみました。
そこにも書いたのですが、次に使える部品の数を指定するのも面白いと思い
個数指定してみました。
もしも、続きを作ってくれた人がいた場合は、その人も次の人に数指定
できるというのはどうでしょうか。 とりあえず、必ず7個いかとか、そんな感じで
すごく増えないような制約をつけて。
[448] Re^3: 連歌、本歌取 やって見ましょう。 投稿者:">mac 投稿日:01/04/17(Tue) 14:02 <URL>
> > 「煉瓦」と書くことにしましょうか(^o^)
> 漢字でよむと、なんだか、瓦屋根みたいなイメージが強いですね。 (^^)
確かに(^^;
では「レンガ」ですね。
[LENGO]というのもちょっと惹かれますが、
意味不明になりそうなんで却下ですね。
> もしも、続きを作ってくれた人がいた場合は、その人も次の人に数指定
> できるというのはどうでしょうか。 とりあえず、必ず7個いかとか、そんな感じで
> すごく増えないような制約をつけて。
そうですね。
「元歌」がまったく見えなくなってしまうと、
趣旨が分からなくなってしまいますね。
でも、全然形は別のになっても、
伝わる「雰囲気」が共通しているというのも、
ありのような気がします。
[449] Re^4: 連歌、本歌取 やって見ましょう。 投稿者:都築 投稿日:01/04/18(Wed) 23:35 <URL>
難しいものですねえ。
本来ならmacさんの句につながなければいけないのですが
いきなり発句の1こまめに戻ってしまいました。
しかも個数オーバーです。
連歌のような雅な遊びというジャンルの他に番外というような
項目を付けていただくというのはいかがでせう。
[450] Re^5: 連歌、本歌取 やって見ましょう。 投稿者:都築 投稿日:01/04/18(Wed) 23:47 <URL>
番外->字余り->部品あまり ということで。。。
[451] Re^6: 連歌、本歌取 やって見ましょう。 投稿者:JinSato 投稿日:01/04/18(Wed) 23:52
都築 さん、upload ありがとう〜。
> 番外->字余り->部品あまり ということで。。。
あまり堅苦しく考えても疲れますし
字余り、おおいに結構だとおもいます〜。
どういう風に変化するのかが楽しめれば。
[453] Re^7: 連歌、本歌取 やって見ましょう。 投稿者:">mac 投稿日:01/04/19(Thu) 19:23 <URL>
> あまり堅苦しく考えても疲れますし
> 字余り、おおいに結構だとおもいます〜。
元はといえば、ただの思いつきですから(^^;
「少ない部品で」という条件がつくと、
同案多数でぶつかってしまうパターンがありそうで、
それをお互い避けようとして、
かえって足かせになるのを何とかしたかったのと、
もうひとつは純粋に、
純正の小型キットや、人の作った小品をちょっと改造させてもらうのは、
楽しいけどいつもは公然と見せ合ったりは出来ないので、
それをあらかじめ許可しあって、
新しい形式の遊びに出来ないかなと思ったものですから。
引用の辞書の通り、和歌の世界でも時代で変遷しながら形式を整えたようですが、
こっちは、つい先日思いついただけなので、
「様式美」に達するためには、
仕組み自体を「鍛錬」する必要というか、
うまく転がる場所を探してやる必要があると思います。
当面は「しばり」をあまり設けないで、
どういう風に繋げると面白いかを実験するのがよいと思います。
[454] Re^8: 連歌、本歌取 やって見ましょう。 投稿者:都築 投稿日:01/04/19(Thu) 23:28 <URL>
> 字余り、おおいに結構だとおもいます〜。
> 当面は「しばり」をあまり設けないで、
> どういう風に繋げると面白いかを実験するのがよいと思います。
了解しました。
と、いうことで楽しませていただきます。
[434] はじまりは 投稿者:">mac 投稿日:01/04/13(Fri) 14:39 <URL>
> 元祖掲示板の No.300 の mac さんの書き込みが元になっておりますが、
元祖のほうは、しばらくするとold log行きになってしまうので、
すみませんが事の始まりを残すために転載しますね。
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カバヤのご意見ページhttp://www.kabaya.co.jp/goiken/anketo.html
で、送信すると、意外なほどしっかりお返事をいただけるのは、
知っている方は知っての通りですね?
調子に乗って.....
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レゴシリーズの発展や、DDKプレゼントキャンペーンなどの企画、
大変うれしく思います。ありがとうございます。
いろいろLEGOシリーズがたまったことですし、
コンテストを開催したらいかがでしょうか?
過去のカバヤレゴシリーズの部品数、テーマを参考に、
参加者が作品を作り、
写真送付、もしくは画像データーをアップロードしてもらい、
なるべく少ない部品で優れた造形を競っていただくものです。
そして優秀作品はKabaya LEGO Champ Builder シリーズとして、
本当に商品化させていただく企画です。
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という趣旨お送りしたところ......
お返事をいただき.....
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平素はカバヤの商品をご愛顧下さいまして、誠にありがとうございます。
さて、ご提案の件ですが、大変面白いと思います。早速レゴ社と相談しようと思います。
実施がいつになるかは全く分かりませんが、ご期待下さいますようお願い申し上げます。
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ええええ!ほんとに期待しちゃっていいの〜
そんなのリークしちゃっていいの〜と思って確認すると、
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お仲間内でのコンテストの検討についての情報伝達についてですが、
実施していただいて結構です。
.......................................................
とのこと、さらに駄目押しに(中略)
一度そちらで実際に「勝手に作っちゃいました!」みたいな感じでオリジナルモデルの画像をお送りいただくと尚良いのではないでしょうか?
.......................................................
ということなんですよ。
(いずれも、個人名入りでいただいたメールを要約してます)
MindStormsというより、モデリング主体ですが、
Kabaya LEGO Technicもあることだし、
盛り上げたいなと思うのですが、
どーでしょうか。
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そこで、「じゃー、ちょいと」ということになり、
「今週のお題」特設BBSが発生し、
http://207.236.16.161/cgi-local/bbs3_joyful.cgi
その運用についての議論は、このスレッドで行うことになりました。
[435] Re: はじまりは 投稿者:JinSato 投稿日:01/04/13(Fri) 14:45
mac さん、どうも
(中略しました〜)
> そこで、「じゃー、ちょいと」ということになり、
> 「今週のお題」特設BBSが発生し、
> http://207.236.16.161/cgi-local/bbs3_joyful.cgi
>
> その運用についての議論は、このスレッドで行うことになりました。
はい、そのとおりです。
掲示板ベースなんで、参加登録もなしで、とりあえず画像を登録してもらって、
期限が終わった時点で、 1位とか2位とか決めたりするのではなくて、
みんなで感想を言い合うというのはどうでしょう。
もっとも、自然発生的に、作品○○が大人気みたいな感じはOKだと思います。
あと、CGIは作ってませんが、画像だけを集めて一覧というか、お題のHistoryを
作るようにはしたいと思っております。
[432] Re: 「今週のお題」のページ 投稿者:まーくん 投稿日:01/04/13(Fri) 14:13
こんにちは。この間はじめて情報局の方に書き込みさせていただきました、まーくんという者です。
いろいろと関連記事を読んできました。とても楽しそうでいいじゃないですか!
僕はデジカメ等を持っていないので、画像をつけたり送ったりしての参加はできないと思いますが、お題等協力できる事が少しでもあれば、と思い書き込みしております。
例えば、こんなお題はどうでしょう。
・動物(イヌとかペンギンとかでもいいんですがそれだと幅が狭まるので、いろんな動物をいろんな方が作って動物園のようにする、なんてどうでしょう?)
・自分の好きな建物
・くるま(どうせ車を作るのでしたら、部品数やお金がたくさんあればすごいものが作れるに決まってるので、55個どころでなく、10個!とか15個!とかでやってみてはどうでしょう?)
・パソコンや家電製品
・楽器
・食べ物
少し思いついたものを挙げてみましたが、なんか色々とすみません。
口出ししすぎのような気もします…。
では、Jinさん、皆さん、頑張ってください!!
応援するとともに見て楽しんでおります!!
[440] Re^2: 「今週のお題」のページ 投稿者:f2akira 投稿日:01/04/15(Sun) 00:37
f2akira@大阪です。
●まーくんさん wrote:
> ・くるま(どうせ車を作るのでしたら、部品数やお金がたくさんあればすごいものが作れるに決まってるので、55個どころでなく、10個!とか15個!とかでやってみてはどうでしょう?)
「激貧(?)パーツ数」提案に一票!
今日(既に昨日!)、大阪のOFF会にも、極少数パーツで組んだ...
一発芸..的な作品の発表もあり、少ないパーツで如何に『それらしく』
見せるかの美学もあると思います。(^^)
...『美学』と言うより..、やっぱり『一発芸』かな? (^○^)
[433] Re^2: 「今週のお題」のページ 投稿者:JinSato 投稿日:01/04/13(Fri) 14:38
まーくん 書き込みありがとう〜
ちょっと省略させてもらいました〜。
> ころでなく、10個!とか15個!とかでやってみてはどうでしょう?)
10〜15個という少なさも魅力ですね。
たとえば、クルマでも、ある週は15個まで、ある週は、40個までなんてしてもいいかもね。
また、イメージがたまってきたら、それで、街の様子なんても作れるかもしれませんね。
いつか、まーくんもデジカメを手にいれて、参加してみてくださいね〜。
また、参加者が集まるように、宣伝もお願いします〜。 (^^)
[436] Re^3: 「今週のお題」のページ 投稿者:">mac 投稿日:01/04/13(Fri) 15:23 <URL>
> 10〜15個という少なさも魅力ですね。
そうですね。#1551 Chickなど、
デフォルメの限界に挑戦したブロックの極地ですね。
もう、見る側の力量を同時に試されているというか...
> いつか、まーくんもデジカメを手にいれて、参加してみてくださいね〜。
> また、参加者が集まるように、宣伝もお願いします〜。 (^^)
これぐらいの少なさだと、デジカメで撮る代わりに、
LEGO関係のCADで作ってしまっても、
手軽に出来るし、同時にデーターも蓄積できてしまいますね。
手持ちのない部品や、色も自由になるし...
http://www.mi-ra-i.com/JinSato/MindStorms/CG/index.html
を参考にこの際だからCGに挑戦してみるのはどうでしょう。
また、プリントでもネガ/ポジフィルムでも、
私にお送りくだされば、スキャンします。
送り先は、メールいただければ、お知らせします。
[437] Re^4: 「今週のお題」のページ 投稿者:JinSato 投稿日:01/04/13(Fri) 15:38
> > 10〜15個という少なさも魅力ですね。
>
> そうですね。#1551 Chickなど、
> デフォルメの限界に挑戦したブロックの極地ですね。
> もう、見る側の力量を同時に試されているというか...
題材を決めないで、10個でというのもいいかな、
あ、やはり、5,7,5で、17個がいいか。 素数だし。 (笑)
> LEGO関係のCADで作ってしまっても、
> 手軽に出来るし、同時にデーターも蓄積できてしまいますね。
> 手持ちのない部品や、色も自由になるし...
CGもOKですね。 本当に数が少なければ、データ-作るのもら楽だし。
> http://www.mi-ra-i.com/JinSato/MindStorms/CG/index.html
> を参考にこの際だからCGに挑戦してみるのはどうでしょう。
GONTA さんのサイトも丁寧な説明がありますねよ〜> まーくん
http://www.geocities.co.jp/Technopolis-Mars/2617/
[438] 話がそれるんですがすみません。 投稿者:まーくん 投稿日:01/04/14(Sat) 02:46
Jinさん、macさん、アドバイスありがとうございます。
もう少し暇ができたら挑戦してみようと思います。
実は、大学に入りたてで、いろいろと忙しい毎日を送っております。
一番忙しいのは、高校生のときからやっていた、某大学のレゴのサークルです。レゴの出版物を作っております。
MINDSTORMSはまだ扱ってませんが、古き良きレゴを紹介したり、町のいろんな人にレゴを作ってもらったり、なかなか楽しいです。
第一弾が昨年12月に売り出され、翌年2月に僕はサークルに入りました。6月には第2号を出す予定です。その準備でいま忙しいのであります。
でも、忙しい合間を縫ってちゃんとここは見に来てます。
まーくんの部屋・LEGORY!のページ
http://users.goo.ne.jp/silversurfer2/legory.html
なんか宣伝しちゃってすみません。
では、失礼します。
[439] Joinしたら...(^^) 投稿者:">mac 投稿日:01/04/14(Sat) 10:13 <URL>
> まーくんの部屋・LEGORY!のページ
> http://users.goo.ne.jp/silversurfer2/legory.html
>
> なんか宣伝しちゃってすみません。
ご紹介ありがとうございます。
楽しそうですね。
できましたら、このサイトや、
「今週のお題」のことも逆にご紹介いただいて、
二元企画、三元企画に発展できたら面白そうです。